这些电影以自由和独立的眼光去看待女性群体,反转了女性“被凝视”的地位。如同西蒙·波伏娃提出的:女性要处于自身价值领域赋予其自由,她们不会成为相互冲突的牺牲品,而是寻找到遵守道德法则、突破自身、追求独立的新途径。本文以拉康镜像理论中凝视理论为立论依据,研究《独行月球》是如何打破传统英雄叙事中女性人物“被凝视”的地位,塑造女性人物的“对抗性凝视”。五一假期最后一天,来盘盘五一档之后即将上映大银幕的电影。其中有一部VR游戏题材的影片不得不聊,那就是《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》。剧场版《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》改编自川原砾2001年创作、2002年开始连载的同名轻小说,该小说目前全球销量已突破2600万册,人气颇高。2012年由该小说改编的《刀剑神域》TV动画一经放送就吸引了无数少年的喜爱和追捧。其中VR网游的异世界观设定更是一定程度上超越了当时的时代认知,即便拿到当下的环境中,依然值得为人探讨。
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