随着PICO在视频和直播上的不断探索以及更多创作者的纷纷加入,伴随而来的是PICO的精品视频越来越多、直播内容更为丰富。同时,PICO为满足不同用户需求,还在运动、娱乐、创造等场景持续投入。截止今年6月,官方商店中的应用数量已超过400款,运动、游戏等类型应用更是达300多款。在生态愈加完善后,PICO在国内VR市场的销量也愈加稳固,长期位居国内销量榜首。未来,PICO将为用户带来更具科技力的产品,同时在技术结合和内容探索上持续发力,为用户带来体验更好的优质VR内容。但是从现阶段来看很难讲,我们这行受到冲击比较大的是中间环节,比如特效公司和美术公司的画师,15年的画师被一键生成一秒钟代替了。在国外这个行业的人开始抗议,从法律方面起诉,他们认为人工智能侵犯版权,用人类作品的碎片拼接而成,每一个碎片都侵权。
Copyright (c) 2018-2023